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Sala de exposiciones para atraer a clientes para participar en tres pasos

February 15, 2017

    En la venta al por menor, los museos y otras organizaciones y empresas públicas hablan a menudo “atraen, participan adentro y entran en contacto con” (o algunos) en términos de interacción del cliente. La participación de cualquier concepto físico o virtual, intenta obrar recíprocamente con los clientes o los visitantes experimentarán el proceso de la predicción. Éste es el diseño, instalación, dejó a la audiencia en el espacio real que el sistema interactivo es muy útil.

 

    Súplica:

    Primer equipo de la instalación para atraer a turistas en la distancia. Un punto focal del pasillo es un tal ejemplo. A distancia, a menudo incluso desde fuera de los edificios mire, esto está listo para trabajar, y provee de gente señales visuales, las lleva al equipo. Su propósito es atraer a una muchedumbre al mismo tiempo. En esta etapa, la pantalla que empalma del LCD y la pared que empalma del cristal líquido usadas para atraer la atención, y para llevar a la gente implicada.

 

    Participe en:

    El paso siguiente es participar. Gente para aprender más conocimiento y historias de amor y ajustes de la escena. Dependiendo del alcance y de la proporción de instalación de equipo, esto puede ser una experiencia compartida o personal. Esto es una pantalla que empalma grande del LCD donde puede desempeñar un papel.

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    Contacto:

    Finalmente, la instalación del equipo puede proporcionar la información detallada, y convertido a los puntos puede ser medido. Esto es generalmente una experiencia personal en una escala humana. Generalmente la PC toda junta del tacto o la máquina de alta resolución de la publicidad del LCD del tacto se utiliza para crear la experiencia visual cercana de alta calidad.

 

    El LCD interactivo puede trabajar realmente en tres niveles.

    Atraiga la etapa, cambie el vídeo en la pantalla o los gráficos para reflejar las comunidades, ruido u otras formas de interacción. Pueden también mostrar la experiencia personal en la fase del contacto. En etapa, la exhibición interactiva puede proporcionar el ambiente del juego, o permita que el usuario comience a explorar el contenido. Durante la fase del contacto, la pantalla táctil interactiva puede sentir bien a un mentor, autoservicio a través de la gente contenta de la guía, animarlo más profundamente con la gente para participar adentro, o está delante de los objetos expuestos del museo de la ciencia y de la tecnología, explica la opción de la energía alternativa, o describe las características al por menor del bolso de la unidad.

    En todas estas capas, la gente sorprenderá y feliz, incluyendo el entretenimiento, la educación y el estímulo. Las emociones pueden comunicar en cada paso, herramientas increíbles de la comunicación visual y la tecnología interactiva puede terminar más lejos la misión.